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Kraqua

Entkommt den diebischen Tentakeln
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Jahr: 2021
Verlag: Kempen, moses
Mediengruppe: Gesellschaftsspiel
verfügbar

Exemplare

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Zweigstelle: Gemeindebibliothek Signatur: SPIEL KRAQ Status: Verfügbar Vorbestellungen: 0 Frist: Interessenkreis:

Inhalt

Die gemeinsame Aufgabe der Spieler ist es, drei Fische sicher ins Ziel zu bringen und dabei Edelsteine für ihr Versteck zu sammeln. Genau auf die hat es aber auch Kraqua abgesehen. Das Spiel verläuft über mehrere Runden. In jedem Zug legt man zuerst ein Riffplättchen an, bewegt dann einen Fisch und danach prüft man, ob Kraqua klaut. Befindet sich der zuvor bewegte Fisch nicht im schützenden Riff, würfelt man mit dem Farbwürfel und nimmt danach einen Edelstein der gewürfelten Farbe aus der Schatztruhe. Gelingt es den Spielern, alle drei Fische sicher ins Ziel zu bringen und alle Edelsteine zu sammeln, haben sie gemeinsam gewonnen. Fehlen Edelsteine für das Versteck, haben sie nur fast gewonnen. Sind die Fische nicht ins Ziel gekommen und/oder das Riff ist verschwunden und/oder die Schatztruhe ist leer, haben sie verloren. Das kooperative Familienspiel kann in drei Schwierigkeitsstufen gespielt werden und enthält einen faltbaren Spielplan, der die Laufstrecke verändert. Für 2-4 Spieler ab 8 Jahren. (Spiezeit ca. 30 Min.)

Details

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Jahr: 2021
Verlag: Kempen, moses
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Systematik: Suche nach dieser Systematik SPIEL
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Beschreibung: 1 Spielplan, 1 Farbwürfel, 3 Spielfiguren, 16 Edelsteine, 45 Plättchen, 1 Anleitung
Schlagwörter: ALTERSEMPFEHLUNG AB 8 JAHREN; EDELSTEINE; FISCHE; KOOPERATIVE SPIELE; OZEAN; UNTERWASSERWELT
Beteiligte Personen: Suche nach dieser Beteiligten Person Kallauch, Michael (Mitwirkender); Meyberg, Jan (Mitwirkender); Streese, Folko (Mitwirkender)
Sprache: Deutsch
Mediengruppe: Gesellschaftsspiel